On
propose une alternative à la séquence 1 proposée dans le thème des agroressources. Il s’agit toujours d’un
projet autour du savon mais qui s’articule au sein d’un Escape Game qui dure le
temps de la séquence.
Quatre
missions jalonnent l’escape game. Pour chaque mission, les élèves doivent
résoudre une à deux énigmes. A l’issue de chaque mission les élèves ont accès à
un des 4 chiffre d’un code de cadenas fermant une boite contenant une
récompense.
L’escape
game est donc bâti autour de 4 parties indépendantes.
Plan de la séquence :
Partie 1 : comment parfumer le savon ? Partie 2 : comment fabriquer un savon surgras Partie 3 : comment fabriquer l'emballage du savon ? Partie 4 : comment fabriquer une colle à partir d'agro-ressources ?