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P

persistance rétinienne

Lorsque la rétine reçoit de la lumière, le stimulus provoqué persiste pendant 50ms environ, si bien que l’on continue de voir l’image même lorsque celle-ci n’atteint plus la rétine. Ce phénomène est appelé persistance rétinienne.

La persistance rétinienne est à la base des systèmes qui affichent des animations. Celles-ci sont en réalité des images qui se remplacent les unes les autres à une fréquence suffisamment élevée pour que l’observateur ait la sensation de fluidité.



photon

Le photon est un quantum d'énergie lumineuse. Son énergie est donnée par la relation de Planck-Einstein :

\( E_{photon} = hf \)

\( f \) étant la fréquence du rayonnement correspondant (en Hz) ;

\( h=6,63\times 10^{-34}\mathrm{\ J\cdot s} \) étant la constante de Planck.


pigment

Un pigment est une espèce chimique qui réfléchit et/ou diffuse la lumière différemment selon sa longueur d'onde. Un objet contenant un pigment aura la couleur résultant des ondes réfléchies et/ou diffusées.


polychromatique

Un rayonnement est polychromatique s'il est constitué d'ondes possédant plusieurs fréquences différentes, donc plusieurs longueurs d'onde différentes.


profondeur de champ

La profondeur de champ est l’étendue de la zone qui apparaît nettement sur une photographie.
Exemple :
  
Sur la photo de gauche, seul le premier plan est net alors que sur celle de droite l'arrière-plan l'est également. La profondeur de champ est plus élevée sur la photo de droite.


profondeur de couleur

La profondeur de couleur d'une image numérique est le nombre de bits utilisés pour coder chaque pixel. Son unité est le bits par pixel (bpp).

Plus la profondeur de couleur est élevée, plus le nombre de nuances est élevé.


R

relation de conjugaison

Si \(A\) est un point objet, \(O\) le centre optique d'une lentille et \(f'\) sa distance focale, l'image \(A'\) est telle que :

\( \displaystyle \frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}}=\frac{1}{f'} \)


résolution

La résolution d’une photographie numérique est le nombre de pixels par unité de longueur : plus la résolution est grande, plus les détails apparaissent finement.
Exemple :
 
Sur la photo de droite, la résolution est plus faible que sur celle de gauche.

S

synthèse additive

Lorsque l’œil reçoit un rayonnement lumineux, qu'il soit polychromatique ou monochromatique, il ne perçoit qu'une couleur : les cônes présents sur la rétine effectuent la synthèse additive des ondes qu'ils absorbent.

Le diagramme suivant permet de retrouver la couleur perçue par addition de lumières monochromatiques rouge, verte et bleue :



synthèse soustractive

Un objet contenant un pigment ou un colorant réalise une synthèse soustractive : la lumière incidente qu'il reçoit est amputée d'une partie des ondes qui la composent. Ce que l'on voit est donc la lumière non absorbée par lui.

Le diagramme suivant permet de déterminer quelle couleur est obtenue en mélangeant des pigments ou des colorants de couleurs cyan, magenta et jaune s'ils sont éclairés en lumière blanche :




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